82 Episoder

  1. SoloQ 2x11 - Negative Posibillity Space - Végtelen lehetőségek érzése

    Publisert: 19.6.2022
  2. SoloQ 2x10 - Game Design - Mit csinál egy játék dizájner?

    Publisert: 27.5.2022
  3. SoloQ 2x9 - Battle Brothers - A körökre osztott fantasy harc tökéletes szimulációja

    Publisert: 18.5.2022
  4. SoloQ 2x8 - Open World játékok és a narratíva kapcsolata

    Publisert: 30.4.2022
  5. SoloQ 2x7 - Priming / előfeszítés a videójátékokban

    Publisert: 10.4.2022
  6. SoloQ 2x6 - Zero Player Games

    Publisert: 17.3.2022
  7. SoloQ 2x5 - Rebel Galaxy / EVERSPACE 2 - Egy igazi folytatás

    Publisert: 6.3.2022
  8. SoloQ 2x4 - Vampire Survivors - Ambíciók nélkül az abszolút csúcson

    Publisert: 15.2.2022
  9. SoloQ 2x3 - Second person games - Stílus vagy gimmick?

    Publisert: 8.2.2022
  10. SoloQ 2x2 - Demon's Souls - Miben más egy remake dizájn szempontból?

    Publisert: 2.2.2022
  11. SoloQ 2x1 - Darkest Dungeon - Víziók jelentősége a játékfejlesztésben

    Publisert: 12.1.2022
  12. SoloQ 1x11 - 2021 évadzáró adás - Tanulságok, Designing Games, és a jövő

    Publisert: 15.12.2021
  13. SoloQ 1x10 - They Are Billions - A stílusteremtő stratégiai játék

    Publisert: 25.11.2021
  14. SoloQ 1x9 - Lords of the Fallen - Negatív példa, vagy színfolt a soulslike-ok között?

    Publisert: 2.11.2021
  15. SoloQ 1x8 - Nemezis rendszer - Forradalmak a játékiparban

    Publisert: 15.10.2021
  16. SoloQ 1x7 - Summoner - Mérföldkő, de nem forradalom az RPG-k között

    Publisert: 28.9.2021
  17. SoloQ 1x6 - Shadow of the Colossus - A rejtély és a misztikum videójátékokban

    Publisert: 10.9.2021
  18. SoloQ 1x5 - Pixel Piracy - Megszépülnek az emlékek, avagy egy elvesztegetett potenciál

    Publisert: 1.8.2021
  19. SoloQ 1x4 - Subnautica / Breathedge - Az egyedi játékok ördögi problémák

    Publisert: 5.7.2021
  20. SoloQ 1x3 - Valheim - Dizájn döntések a hatalmas siker mögött

    Publisert: 8.5.2021

4 / 5

A SoloQ, egy játékfejlesztés / videójáték dizájn / game design podcast, ahol a játékok bemutatása mellett, elmerülünk azok dizájn oldali elemzésében is. Az a célom, hogy adásaimmal segítsem a játékfejlesztés, játéktervezés irnát érdeklődőket útjukon. Játék dizájn, fejlesztési történetek, terméktervezés, játék bemutatók. Köszönöm ha itt vagy, és hallgatod a podcast-et!