MIXEDCAST: Podcast über VR, AR, KI
En podkast av MIXEDCAST
387 Episoder
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VRODOCAST #103: Magic Leap Sichtfeld, Pico G2 und Santa Cruz Ports
Publisert: 5.8.2018 -
VRODOCAST #102: Hologramm-Displays und Vive wehrt sich
Publisert: 29.7.2018 -
VRODOCAST #101: Ein-Kabel-VR, Amazon-VR-Shop. KI-Sicherheitslücken
Publisert: 22.7.2018 -
VRODOCAST #100: Wir sind Hundert und Magic Leap feiert nicht mit
Publisert: 17.7.2018 -
VRODOCAST #99: KI-Gelaber und VR-Arschkarte
Publisert: 8.7.2018 -
VRODOCAST #98: Valve Knuckles, Anne Frank VR und VR-Streaming
Publisert: 2.7.2018 -
VRODOCAST #97: Ist VR die ultimative Manipulationsmaschine?
Publisert: 23.6.2018 -
VRODOCAST #96: E3 2018 - War es das mit VR?
Publisert: 19.6.2018 -
VRODOCAST #95: Die Stunde der Augmented-Reality-Wahrheit
Publisert: 9.6.2018 -
VRODOCAST #94: Vive Focus Ersteindruck, Facebook-Zwang bei Oculus, Imax-VR-Flop
Publisert: 2.6.2018 -
VRODOCAST #93: Oculus Go, VR-Sport, Beat Saber und DSGVO
Publisert: 26.5.2018 -
VRODOCAST #92: Immersives VR-Theater und Valves VR-Bekenntnis
Publisert: 20.5.2018 -
VRODOCAST #91: Google I/O und Facebook Reality Labs
Publisert: 12.5.2018 -
VRODOCAST #90: Oculus Go und Beat Saber
Publisert: 6.5.2018 -
VRODOCAST #89: Facebook F8, Pimax-Controller und neue AR-Brillen
Publisert: 27.4.2018 -
VRODOCAST #88: Vive Pro AR, Branchengezwitscher, 360-Grad-Erotik
Publisert: 22.4.2018 -
VRODOCAST #87: Alles über Ready Player One
Publisert: 14.4.2018 -
VRODOCAST #86: Vive-Pro-Analyse - Test, Strategie, Prognose
Publisert: 6.4.2018 -
VRODOCAST #85: Lytro-Pleite, Playstation VR und Ersteindruck Oculus Go
Publisert: 2.4.2018 -
VRODOCAST #84: Vive-Pro-Preis, Vive Focus, Google-Lichtfelder und Magic Leap
Publisert: 25.3.2018
Der MIXEDCAST (mixed.de) ist Deutschlands Podcast über Virtual Reality, Augmented Reality, Mixed Reality, Künstliche Intelligenz und generell neue Formen der Mensch-Computer-Interaktion. Wir sprechen über Themen wie Virtual Reality für Games, Entertainment und das Business, neue Augmented-Reality-Technologien oder Transhumanisums und wie sich die Beziehung zwischen Mensch, Computer und digitaler Welt verändert.