MIXEDCAST #210: Facebook-Zwang bei Oculus und Epics Apple-Krieg

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Die neue MIXED.de Podcast-Folge ist folgenreich: Es geht um den Facebook-Zwang bei Oculus ab Herbst und die möglichen Folgen für XR sowie Apple vs. Epic und ... die möglichen Folgen für XR. Den MIXED.de-Podcast gibt es bei Soundcloud, Spotify, iTunes, in der Google Podcast-App oder als RSS-Feed. Mehr Infos und alle Folgen: mixed.de/podcast Bitte unterstütze unsere Arbeit mit einem Werbefrei-Abo für die Seite: mixed.de/abo Oder einem Einkauf über unseren Amazon-Link (ohne Aufpreis für Dich): amzn.to/2Ytw5CN mit einem deaktivierten Werbeblocker oder einer positiven Bewertung bei iTunes, Spotify und Co. Danke! Oculus zukünftig mit Facebook-Zwang Mit ausreichend Abstand zur Ankündigung der nächsten Oculus Quest platziert Facebook eine kritische Botschaft: Die neue Quest braucht einen Facebook-Login, ab dem 1. Januar 2023 braucht ihn jeder Oculus-Nutzer. Überraschend ist die Ankündigung nicht, spannend ist die Frage, weshalb Facebook sie ausgerechnet jetzt vornimmt - und was der Konzern langfristig mit der Datenverschränkung zwischen VR- und Social-Media-Daten planen könnte. Wir diskutieren, wie Facebook datenmäßig im großen Stil von VR profitieren könnte, selbst wenn die Technologie als solche nicht durchstartet. Weiterlesen über den Facebook-Zwang bei Oculus: https://mixed.de/oculus-vr-zwang-zum-facebook-account/ https://mixed.de/facebook-durch-vr-daten-zur-ki-dominanz/ Apple vs. Epic Epic nimmt Fortnite in Geiselhaft für bessere App-Store-Konditionen, Apple revanchiert sich mit einem möglichen Entzug von Entwicklerlizenzen von Epic für die Unreal Engine. Das bedroht auch das XR-Ökosystem, denn Apples ARKit und "zukünftige VR-Funktionen" würden dieser Sperre ebenfalls unterliegen. Hups: Hat Apple da etwa eine tiefergehende VR-Ambition für die Zukunft geleakt? Oder ist das nur Juristen-Theorie? Mehr: https://mixed.de/unreal-engine-apple-will-zukuenftige-vr-funktionen-blockieren/

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