Meripodcast 13x33: La primera guerra de consolas portátiles
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A finales de los 80, principios de los 90, la tecnología y el mercado estaban plenamente preparados para el videojuego portátil, algo que entendieron todas las grandes, dispuestas a conquistar un apetitoso territorio virgen lleno de potencial de ventas. Nintendo con su Game Boy, Sega con su Game Gear y Atari intentando renacer de sus cenizas aliándose con Epyx y lanzando una ambiciosa Lynx, que al final no pudo competir por un cúmulo de circunstancias.