84. Big Data e Inteligencia Artificial en videojuegos - Invitado: Bernardo Treviño de Playstation

Café de Datos - En podkast av Datlas

"... se dieron cuenta que la IA empezó a aplicar conceptos que a otros jugadores no se les ocurrían... estaba aplicando conceptos que rompían los limites comunes en las carreras (hablando del videojuego Gran Turismo)..." En esta temporada #5 nos hemos dedicado a explorar aplicaciones de analítica de datos en diferentes industrias y en esta ocasión nos fuimos a la parte de entretenimiento, específicamente videojuegos. Tuvimos la oportunidad de recibir a Bernardo Treviño, ingeniero en Pl...