Vulkan API
#BeardyCast: гаджеты и медиакультура - En podkast av BeardyCast.com
Kategorier:
Все, что вам надо знать про Vulkan API — будущее Андроида, ПК и виртуальной реальности. Специальный выпуск подкаста BeardyCast.com — блога об IT, науке и культуре Ведущие: Андрей Барышников, Анжел Божинов Твиттер Анжела: @abozhin ТЕМЫ [00:02:25] – Начало: Mantle, DirectX 12, Metal[00:05:33] – glNext — ответ DirectX 12[00:07:12] – Vulkan API[00:08:56] – Что не так с «мобильным» OpenGL ES[00:10:05] – Фундаментальная особенность «настольного» OpenGL[00:11:25] – big.LITTLE — надежда Vulkan API[00:13:01] – Чем полезен Vulkan и чего он не может[00:15:01] – Как работает OpenGL[00:17:01] – Как смартфон обрабатывает графику; Vulkan упраздняет проблемы с драйверами[00:19:34] – Какие смартфоны совместимы с Vulkan API и от кого это зависит[00:23:01] – Недостатки и проблемы Vulkan API[00:29:48] – Когда разработчики перенесут свои игры и приложения на Vulkan[00:33:53] – Будет ли Vulcan актуален для iOS и OS X[00:38:38] – Заключение: официальная поддержка Vulkan в Android N Задавай вопросы Вконтакте | Твиттер | Саундклауд ПодписывайсяBeardyShow | BeardyCars | BeardyTheory | Telegram ОценивайiTunes